Generador de pixel art: convierte fotos en pixel art y patrones de cuentas

Remuestrea una foto sobre una cuadrícula de píxeles fija para obtener pixel art y luego asigna cada píxel a un código de cuenta real para usarlo como patrón.

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Qué produce en realidad el conversor

El pixel art es una imagen con resolución deliberadamente reducida: la imagen se corta en una cuadrícula limitada de cuadrados, cada cuadrado lleva un solo color y, por tanto, los bordes se vuelven bloques duros. El generador remuestrea la foto y cuantiza sus colores; no añade desenfoque, grano ni filtros de contorno, así que el resultado no tiene tonos intermedios al ampliarlo. Esa diferencia importa al comparar herramientas: un filtro conserva la resolución original y la esconde tras el ruido, mientras que la cuantización descarta los píxeles sobrantes y mantiene la cuadrícula honesta.

El mismo resultado sirve como patrón de cuentas sin rehacer nada. Cada píxel se empareja con la paleta de la marca que elijas: las celdas se convierten en posiciones de cuenta y la lista de colores se convierte en lista de la compra. La conversión se ejecuta en tu navegador y la imagen original no se sube a ningún servidor.

Tres tipos de salida

Una misma conversión se puede exportar de distintas formas según para qué la necesites:

Imagen de pixel art

Conserva solo la cuadrícula de píxeles, sin códigos de color ni tabla de colores. Útil para avatares, sprites y recursos de juegos, y lista para ampliarla en el upscaler.

Patrón de cuentas

Cada celda lleva el código de color de la marca seleccionada, con una tabla de colores y recuentos de uso por color. Úsalo para colocar cuentas y lee la tabla antes de comprar bolsas, para pedir suficiente de los colores que dominan el diseño. Los patrones exportados así se pueden volver a abrir en el editor más adelante sin reconvertir la foto.

Patrón imprimible

Distribuido en páginas A4 con coordenadas de fila y columna, una leyenda de colores y números de página. Todo lo que pasa de una página se corta por los bordes de las celdas.

Entradas, salidas y límites de tamaño

Estos tres puntos deciden qué archivos de origen funcionan y qué sale del conversor:

Formatos de entradaJPEG, PNG y WebP; las zonas transparentes de un PNG quedan como celdas vacías y los bordes transparentes se recortan automáticamente.
SalidaPNG de pixel art, patrón de cuentas con códigos de color y una versión imprimible por mosaico en A4 con coordenadas y leyenda.
Límite del lienzo300×300 celdas en el plan gratuito, 500×500 celdas en Pro.

El límite cuenta celdas, no píxeles: una foto de 4000 píxeles de ancho se puede reducir igualmente a 52×52 celdas, porque el remuestreo ocurre antes de la cuantización y no toca el archivo original.

Paletas de marca a las que puedes convertir

El sitio comparte una paleta de 291 valores de color, y cada marca asigna su propia numeración a esos colores. Número de códigos que puede aportar cada marca:

MarcaCódigos disponibles
MARD291
COCO291
漫漫283
盼盼291
咪小窝283
Perler90
Hama77
Artkal118
Nabbi30

Las marcas con menos entradas solo cubren una parte de la paleta, así que ajusta el límite de colores al número real de colores de la marca de destino; si no, la cuantización termina colapsando en los mismos pocos vecinos.

Cinco pasos para una conversión

  1. 1

    Sube una imagen

    Se admiten JPEG, PNG y WebP. Las fotos con un motivo claro y un fondo limpio funcionan mejor; los retratos, las mascotas, los logotipos y las capturas de juegos también valen, mientras que las fotos borrosas o a contraluz se reducen a manchas planas en cuanto baja el número de celdas.

  2. 2

    Elige el número de celdas

    El número de celdas es la cuadrícula final. Una placa de 29×29 llena aguanta 841 celdas, suficiente para iconos y siluetas sencillas; 52×52 da 2704 celdas y puede llevar rasgos faciales y pliegues; cualquier cosa mayor necesita placas unidas. Menos celdas siempre significan menos detalle.

  3. 3

    Limita el número de colores

    En fotos, empieza con 8 o 16 colores y comprueba si el contorno aún se lee, luego súbelo. Menos colores concentran el uso en unas pocas bolsas y recortan la lista de la compra; más colores suavizan los degradados pero añaden cuentas aisladas que tardan más en colocarse.

  4. 4

    Elige una marca y verifica los códigos

    Cambia la tabla a la marca que tienes y confirma que cada código existe en ella. Con pocos colores, los tonos vecinos tienden a fundirse, así que amplía el contraste antes de exportar y corrige celdas sueltas con el pincel cuando lo necesites.

  5. 5

    Exporta o sigue editando

    Exporta un PNG cuando quieras una imagen; exporta la versión con tabla de colores y leyenda cuando pienses montarlo con cuentas, o imprímela por mosaico en A4. Para afinar colores o detalles, abre el patrón en el editor, edita celda a celda y vuelve a exportar.

Cuatro ajustes que deciden el resultado

La misma foto puede dar patrones muy distintos. Merece la pena ajustar primero estos cuatro:

Número de celdas y tamaño físico

Las cuentas estándar miden unos 5 mm y las mini unos 2.6 mm. Un patrón de 29×29 mide unos 14.5 cm de lado en cuentas estándar, pero solo unos 7.5 cm en mini, así que dibuja el tamaño en papel antes de decidir la cuadrícula.

Tope de colores

El tope obliga a fusionar colores parecidos. Si lo pones demasiado bajo, las caras se mezclan con el fondo; si lo pones demasiado alto, la tabla crece junto con el coste de comprar cuentas. Empieza bajo y súbelo de un paso en un paso.

Tramado

El tramado simula tonos intermedios intercalando colores distintos. Conserva las sombras cuando el número de colores es pequeño, pero genera muchas cuentas aisladas, lo que alarga la colocación y aumenta la probabilidad de poner una pieza mal. Déjalo desactivado en patrones pequeños y, si lo activas, trabaja por secciones y ve marcando las zonas terminadas.

Tratamiento del fondo

Un fondo plano consume una parte importante de un solo color. Hacer transparente el fondo antes de convertir elimina toda una región de cuentas y centra la atención en el motivo; conservar el fondo encaja mejor en un panel decorativo rectangular completo.

Qué puedes hacer después de convertir

Cuantizado a códigos reales

Cada píxel se empareja con el color más cercano de la paleta de la marca elegida, así que la salida lista códigos que puedes comprar y no valores teóricos.

Muestreo alineado a las celdas

La imagen se divide por bordes de celda completos antes del muestreo, así que no queda media celda en el borde. El desfase se puede ajustar a mano para centrar el motivo.

Vista previa antes de exportar

Mira el resultado pixelado en el lienzo y recalcula al instante después de cambiar el número de celdas, el de colores o la marca, sin bucle de exportar y comparar.

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Preguntas frecuentes

¿El pixel art sale borroso?

No. El pixel art rellena celdas completas, y al ampliarlo se copian cuadrados en lugar de interpolar, así que los bordes siguen nítidos. Cuando necesites una versión mayor para mostrar, escálala con muestreo de vecino más cercano, que es justo lo que hace la página del upscaler; la interpolación suave reintroduce los tonos intermedios que la conversión había eliminado y hace que la cuadrícula parezca blanda.

¿Cuál es el tamaño máximo del lienzo?

El plan gratuito permite 300×300 celdas y Pro permite 500×500. El límite cuenta celdas y no píxeles de la foto: las fotos muy grandes se reducen antes de la cuantización, así que no hace falta recortar el original.

¿Por qué ha bajado el número de colores?

La cuantización ajusta cada celda a la entrada más cercana de la paleta, así que los tonos próximos se juntan en un único código. Cuanto más bajo es el tope de colores, más agresiva es la fusión. Para conservar más sombras, sube el tope o activa el tramado.

¿Cuántas celdas necesita una foto?

29×29 solo sirve para iconos y siluetas planas; 52×52 puede mantener la posición de los rasgos faciales; el detalle real empieza sobre 64×64 y por encima. Una prueba rápida: reduce la foto al número de celdas objetivo y mírala. Si el motivo no se reconoce, añade celdas en lugar de colores, porque los colores extra no recuperan una forma para la que la cuadrícula ya no tiene sitio.

¿Se conservan los fondos transparentes de los PNG?

Sí. Las zonas transparentes se convierten en celdas vacías y las filas y columnas completamente transparentes del borde se recortan, así que el patrón no lleva un marco en blanco. Si quieres montar cuentas en el fondo, rellena la zona transparente con un color sólido antes de importar.

¿Se sube mi imagen a un servidor?

La conversión ocurre en el navegador: la decodificación, la división en cuadrícula, el muestreo de color y la fusión se ejecutan en tu dispositivo, así que la imagen original no se sube para convertirla. Los datos de la cuadrícula solo se escriben en tu cuenta cuando guardas o publicas el patrón de forma explícita.

¿Se puede imprimir el patrón generado?

Sí, como páginas A4 que conservan las coordenadas de fila y columna, la leyenda de colores y los números de página. La maqueta A4 usa la distancia real entre agujeros de 2.6 mm para cuentas mini y 5 mm para estándar. La exportación por mosaico es una función Pro, y las cuentas gratuitas pueden previsualizar las dos primeras páginas.

¿Puedo editar el patrón después?

Sí. Usa el pincel, el relleno y el cuentagotas del editor para cambiar celdas sueltas, sustituir un código de color en todo el patrón o reducir el número de colores, y vuelve a exportar. Las ediciones trabajan sobre la cuadrícula, así que no hay que convertir la foto original una segunda vez, y cada cambio recalcula la tabla de colores y los totales de cuentas.

Empezar a convertir

Remuestrea una foto a pixel art en el navegador, cuantízala a códigos de cuentas de nueve marcas y exporta una imagen o un patrón por mosaico en A4.

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