Pixel-Art-Generator - Fotos in Pixelkunst und Perlenvorlagen umwandeln

Ein Foto auf ein festes Pixelraster neu abtasten, daraus Pixelkunst gewinnen und jeden Pixel einer echten Perlenfarbnummer zuordnen, um es als Vorlage zu nutzen.

Zellen Leinwand
300
Zellen Leinwand
Perlenmarken
9
Perlenmarken
Farbwerte
291
Farbwerte

Was der Konverter tatsächlich erzeugt

Pixelkunst ist ein Bild mit bewusst verringerter Auflösung: Das Motiv wird in ein begrenztes Raster aus Quadraten geschnitten, jedes Quadrat trägt eine einzige Farbe, und Kanten werden dadurch zu harten Blöcken. Der Generator tastet das Foto neu ab und quantisiert seine Farben; er legt keinen Weichzeichner, kein Korn und keine Kontur darüber, deshalb hat das Ergebnis beim Vergrößern keine Zwischentöne. Der Unterschied zählt, wenn du Werkzeuge vergleichst: Ein Filter behält die ursprüngliche Auflösung und versteckt sie hinter Rauschen, während die Quantisierung die überzähligen Pixel wegwirft und das Raster ehrlich hält.

Dasselbe Ergebnis funktioniert ohne weiteren Schritt als Perlenvorlage. Jeder Pixel wird der Palette der gewählten Marke zugeordnet: Kästchen werden zu Perlenpositionen, und die Farbliste wird zur Einkaufsliste. Die Umwandlung läuft in deinem Browser, das Ausgangsbild wird nicht auf einen Server geladen.

Drei Ausgabeformen

Eine Umwandlung lässt sich je nach Verwendungszweck in verschiedenen Formen exportieren:

Pixelkunst als Bild

Behält nur das Pixelraster, ohne Farbnummern und ohne Farbtabelle. Praktisch für Avatare, Sprites und Spielgrafiken und bereit, im Upscaler vergrößert zu werden.

Perlenvorlage

Jedes Kästchen trägt die Farbnummer der gewählten Marke, dazu kommen eine Farbtabelle und die Verbrauchszahlen pro Farbe. Damit legst du die Perlen, und vor dem Kauf liest du die Tabelle, damit du von den Farben, die das Design prägen, genug bestellst. So exportierte Vorlagen lassen sich später im Editor wieder öffnen, ohne das Foto erneut umzuwandeln.

Druckfertige Vorlage

Auf A4-Seiten gesetzt, mit Spalten- und Reihenkoordinaten, Farblegende und Seitenzahlen. Alles, was über eine Seite hinausgeht, wird an vollen Kästchengrenzen geteilt.

Eingaben, Ausgaben und Größenlimits

Diese drei Punkte entscheiden, welche Quelldateien funktionieren und was am Ende herauskommt:

EingabeformateJPEG, PNG und WebP; transparente Bereiche in PNG bleiben leere Kästchen, transparente Ränder werden automatisch abgeschnitten.
AusgabePixelkunst als PNG, Perlenvorlage mit Farbnummern und eine gekachelte A4-Druckversion mit Koordinaten und Legende.
Limit der ArbeitsflächeKostenlos 300×300 Kästchen, Pro 500×500 Kästchen.

Das Limit zählt Kästchen, nicht Pixel: Ein 4000 Pixel breites Foto lässt sich trotzdem auf 52×52 Kästchen reduzieren, weil die Verkleinerung vor der Quantisierung passiert und die Originaldatei unberührt bleibt.

Markenpaletten, in die du umwandeln kannst

Die Seite teilt eine Palette mit 291 Farbwerten, und jede Marke legt ihre eigene Nummerierung über diese Farben. So viele Nummern kann jede Marke liefern:

MarkeVerfügbare Nummern
MARD291
COCO291
漫漫283
盼盼291
咪小窝283
Perler90
Hama77
Artkal118
Nabbi30

Marken mit weniger Einträgen decken nur einen Teil der Palette ab, deshalb solltest du die Farbbegrenzung an der tatsächlichen Farbanzahl der Zielmarke ausrichten; sonst fällt die Quantisierung immer wieder auf dieselben wenigen Nachbarn zurück.

Fünf Schritte für eine Umwandlung

  1. 1

    Bild hochladen

    JPEG, PNG und WebP werden unterstützt. Fotos mit klarem Motiv und ruhigem Hintergrund funktionieren am besten; Porträts, Haustiere, Logos und Spielscreenshots sind alle in Ordnung, während verwackelte oder gegenlichtige Aufnahmen bei sinkender Kästchenzahl zu flachen Flecken werden.

  2. 2

    Kästchenzahl wählen

    Die Kästchenzahl ist das fertige Raster. Eine volle 29×29-Platte fasst 841 Kästchen, genug für Symbole und einfache Silhouetten; 52×52 ergibt 2704 Kästchen und kann Gesichtszüge und Falten tragen; alles Größere braucht zusammengesetzte Platten. Weniger Kästchen bedeuten immer weniger Detail.

  3. 3

    Farbanzahl begrenzen

    Beginne bei Fotos mit 8 bis 16 Farben und prüfe, ob die Kontur noch lesbar ist, dann erhöhe. Weniger Farben bündeln den Verbrauch in wenigen Packungen und kürzen deine Einkaufsliste; mehr Farben glätten Verläufe, bringen aber einzelne verstreute Perlen mit, die länger beim Legen aufhalten.

  4. 4

    Marke wählen und Nummern prüfen

    Stelle die Tabelle auf die Marke um, deren Perlen du hast, und bestätige, dass jede Nummer dort existiert. Bei niedriger Farbanzahl verschmelzen benachbarte Töne leicht, deshalb solltest du den Kontrast vor dem Export erhöhen und einzelne Kästchen bei Bedarf mit dem Stift korrigieren.

  5. 5

    Exportieren oder weiterbearbeiten

    Exportiere ein PNG, wenn du ein Bild brauchst; exportiere die Version mit Farbtabelle und Legende, wenn du es mit Perlen legen willst, oder drucke sie gekachelt auf A4. Um Farben oder Details zu verfeinern, öffnest du die Vorlage im Editor, änderst sie Kästchen für Kästchen und exportierst erneut.

Vier Einstellungen, die das Ergebnis bestimmen

Dasselbe Foto kann sehr unterschiedliche Vorlagen ergeben. Diese vier Einstellungen solltest du zuerst anpassen:

Kästchenzahl und physische Größe

Standardperlen messen etwa 5 mm, Miniperlen etwa 2.6 mm. Eine 29×29-Vorlage ist mit Standardperlen ungefähr 14.5 cm im Quadrat, mit Miniperlen aber nur rund 7.5 cm, deshalb zeichnest du die Größe vorher auf Papier, bevor du dich auf ein Raster festlegst.

Farbbegrenzung

Die Begrenzung zwingt ähnliche Farben zusammenzugehen. Zu niedrig gesetzt verschmelzen Gesichter mit dem Hintergrund; zu hoch gesetzt wächst die Tabelle samt den Kosten für die Perlen. Beginne niedrig und erhöhe schrittweise.

Dithering

Dithering täuscht Zwischentöne vor, indem es verschiedene Farben verzahnt. Es erhält Schattierungen bei kleiner Farbanzahl, erzeugt aber viele einzelne Perlen, was das Legen verlängert und die Chance auf eine falsch gesetzte Perle erhöht. Bei kleinen Vorlagen ausschalten; wenn du es einschaltest, arbeite Abschnitt für Abschnitt und hake fertige Bereiche laufend ab.

Umgang mit dem Hintergrund

Ein einfarbiger Hintergrund verbraucht einen großen Anteil einer einzigen Farbe. Machst du ihn vor der Umwandlung transparent, entfällt ein ganzer Bereich Perlen, und der Blick bleibt beim Motiv; ein volles rechteckiges Dekopanel spricht dagegen für einen erhaltenen Hintergrund.

Was du nach der Umwandlung tun kannst

Auf echte Nummern quantisiert

Jeder Pixel wird der nächstliegenden Farbe in der Palette der gewählten Marke zugeordnet, deshalb listet die Ausgabe Nummern, die du kaufen kannst, statt theoretischer Werte.

Abtastung an Kästchengrenzen

Das Bild wird vor der Abtastung an ganzen Kästchengrenzen geteilt, damit kein halbes Kästchen am Rand liegt. Der Versatz lässt sich von Hand verschieben, um das Motiv zu zentrieren.

Vorschau vor dem Export

Du siehst das verpixelte Ergebnis direkt auf der Arbeitsfläche und berechnest es nach einer Änderung von Kästchenzahl, Farbanzahl oder Marke sofort neu, ohne Schleife aus Exportieren und Vergleichen.

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Häufig gestellte Fragen

Kommt die Pixelkunst unscharf heraus?

Nein. Pixelkunst füllt ganze Kästchen, und beim Vergrößern werden Quadrate kopiert statt interpoliert, deshalb bleiben die Kanten scharf. Brauchst du eine größere Anzeigeversion, skaliere sie mit Nearest-Neighbor-Abtastung, genau das macht die Upscaler-Seite; weiche Interpolation holt die Zwischentöne zurück, die die Umwandlung entfernt hat, und lässt das Raster weich wirken.

Wie groß darf die Arbeitsfläche höchstens sein?

Der kostenlose Plan erlaubt 300×300 Kästchen, Pro erlaubt 500×500. Das Limit zählt Kästchen und nicht Fotopixel: Sehr große Fotos werden vor der Quantisierung verkleinert, du musst das Original also nicht vorher zuschneiden.

Warum ist die Zahl der Farben gesunken?

Die Quantisierung rastet jedes Kästchen auf den nächsten Paletteneintrag ein, deshalb fallen nahe Töne zu einer Nummer zusammen. Je niedriger die Farbbegrenzung, desto stärker die Zusammenführung. Willst du mehr Schattierung behalten, erhöhe die Begrenzung oder schalte Dithering ein.

Wie viele Kästchen braucht ein Foto?

29×29 taugt nur für Symbole und flache Silhouetten; 52×52 kann die Lage von Gesichtszügen halten; echte Details beginnen etwa bei 64×64 und darüber. Ein schneller Test: Verkleinere das Foto auf die Ziel-Kästchenzahl und sieh es dir an. Ist das Motiv unlesbar, füge Kästchen hinzu statt Farben, denn zusätzliche Farben können eine Form nicht zurückholen, für die das Raster keinen Platz mehr hat.

Bleiben transparente PNG-Hintergründe erhalten?

Ja. Transparente Bereiche werden leere Kästchen, und vollständig transparente Reihen und Spalten am Rand werden abgeschnitten, damit die Vorlage keinen leeren Rahmen trägt. Soll der Hintergrund mit Perlen gefüllt werden, füllst du die transparente Fläche vor dem Import mit einer Volltonfarbe.

Wird mein Bild auf einen Server geladen?

Die Umwandlung passiert im Browser: Dekodieren, Rasterteilung, Farbabtastung und Zusammenführung laufen auf deinem Gerät, das Ausgangsbild wird für die Umwandlung also nicht hochgeladen. Rasterdaten werden nur dann in deinem Konto geschrieben, wenn du die Vorlage ausdrücklich speicherst oder veröffentlichst.

Lässt sich die erzeugte Vorlage drucken?

Ja, als A4-Seiten mit Spalten- und Reihenkoordinaten, Farblegende und Seitenzahlen. Das A4-Layout nutzt den echten Lochabstand von 2.6 mm bei Miniperlen und 5 mm bei Standardperlen. Der gekachelte Export gehört zu Pro, kostenlose Konten können die ersten zwei Seiten als Vorschau ansehen.

Kann ich die Vorlage hinterher bearbeiten?

Ja. Mit Stift, Füllwerkzeug und Pipette im Editor änderst du einzelne Kästchen, tauschst eine Farbnummer in der ganzen Vorlage oder senkst die Farbanzahl und exportierst erneut. Änderungen arbeiten auf dem Raster, deshalb muss das ursprüngliche Foto nicht ein zweites Mal umgewandelt werden, und jede Änderung berechnet Farbtabelle und Perlensummen neu.

Umwandlung starten

Ein Foto im Browser zu Pixelkunst neu abtasten, auf Perlenfarbnummern aus neun Marken quantisieren und als Bild oder gekachelte A4-Vorlage exportieren.

Im Editor weiterarbeiten