像素圖放大器 - 保持銳利邊緣嘅整數倍放大
用最近鄰方式將像素畫放大 1 到 20 倍,每一格複製成更大嘅方塊,唔插值、唔糊邊。
拖放圖片到呢度 · 支援 1-20 倍放大
- 1–20
- 倍整數放大
- 0
- 次上傳(瀏覽器內處理)
像素圖放大器做緊咩
像素圖放大器(pixel art upscaler)將每個原有像素複製成 N×N 個同色方塊,輸出尺寸變成原本嘅 N 倍,畫面內容一個像素都唔改。呢種做法叫最近鄰插值(nearest neighbor):只複製,唔混合,所以方塊邊緣保持筆直。
普通圖片放大用嘅係雙線性或者雙三次插值,會按周圍像素算出中間色,邊緣因此變軟。像素畫一經呢類插值,原本乾淨嘅色塊會長出一圈過渡色,想返去像素風格就要重新量化。所以放大像素素材要用最近鄰,而唔係相片放大演算法。
規格與限制
放大行為由下面四項決定:
| 放大演算法 | 最近鄰複製,整數倍,唔產生中間色。 |
|---|---|
| 放大倍數 | 1 到 20 倍,整數。1 倍用嚟對照原圖,常用檔位係 2、4、8 倍。 |
| 單邊尺寸上限 | 受瀏覽器畫布限制,單邊最大 32767 像素;超出時上限降到 16384 像素。 |
| 輸出 | PNG 圖片,保留透明通道,檔案名帶倍數(例如 upscaled-4x)。 |
上限按單邊計算,唔係總面積:一張 1000×1000 嘅圖放大 20 倍會得到 20000×20000,已經超過 16384 嘅回退上限,要先縮細原圖或者降低倍數。
倍數與輸出尺寸對照
輸出邊長等於原圖邊長乘以倍數。下表將常見倍數同三種輸入尺寸放埋一齊,方便先估算記憶體佔用:
| 倍數 | 16×16 輸入 | 32×32 輸入 | 64×64 輸入 |
|---|---|---|---|
| 2× | 32×32 | 64×64 | 128×128 |
| 4× | 64×64 | 128×128 | 256×256 |
| 8× | 128×128 | 256×256 | 512×512 |
| 10× | 160×160 | 320×320 | 640×640 |
| 20× | 320×320 | 640×640 | 1280×1280 |
邊長翻倍代表像素總數變成四倍。20 倍時,邊長係原本嘅 20 倍,總像素係 400 倍,瀏覽器畫布同記憶體壓力都集中喺呢一步。
五步完成放大
- 1
揀選或拖入圖片
支援常見圖片格式,優先使用原始像素圖而唔係截圖:截圖往往已經被平台壓縮同重新取樣,放大之後會出現唔均勻嘅方塊。
- 2
設定放大倍數
由 1 倍開始確認基準,再按需要嘅展示尺寸往上調。整數倍先可以保證每個原始像素對應同樣大小嘅方塊,非整數倍會出現闊窄不一嘅格。
- 3
對比原圖與結果
並排睇原圖同放大結果,確認邊緣係乾淨嘅直角而唔係灰邊。如果出現模糊過渡,代表源圖本身已經被插值過,要換返原始素材。
- 4
檢查尺寸有冇超限
計吓原圖邊長乘以倍數,接近 16384 或 32767 時先降倍數。超限時工具會提示畫布尺寸超出瀏覽器限制,而唔係輸出一張空白圖。
- 5
下載 PNG
下載嘅 PNG 保留透明通道,可以直接放入設計稿、文件或遊戲工程。要繼續編輯像素內容,返去像素畫生成器或者編輯器處理。
適合與唔適合嘅素材
適合:圖標與像素角色
16×16 到 64×64 嘅圖標、精靈圖、像素角色放大之後依然係硬邊方塊,適合做展示圖、教學插圖同列印素材。
適合:拼豆圖紙截圖
編輯器匯出嘅圖片放大之後,格線同色塊一齊等比變大,方便投屏或者貼喺牆上面照住拼;要重新排版請由編輯器匯出,而唔係放大截圖。
唔適合:相片同漸變圖
相片冇真正嘅像素格,放大只會得到一堆大色塊,細節唔會返嚟。要轉成像素風,先用像素畫生成器降低解像度並量化顏色。
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常見問題
放大之後點解仲係方塊,唔係應該變清晰咩?
像素畫嘅清晰度來自方塊邊界,唔係來自更多細節。最近鄰放大只係將每個方塊複製得更大,所以睇落依然銳利;佢唔會憑空補出原圖冇嘅像素。想要更多細節,必須喺更細嘅格上面重新繪製或者重新轉換。
最高放大到幾多倍?
1 到 20 倍,而且只支援整數倍。非整數倍會令唔同列嘅像素被複製成唔同闊度,出現格闊窄不一嘅問題,所以唔支援。展示用途通常 4 倍或 8 倍就夠。
點解會提示畫布尺寸超出限制?
瀏覽器嘅畫布單邊通常支援到 32767 像素,部分環境只有 16384 像素。輸出邊長等於原圖邊長乘以倍數,超過呢個值就分配唔到記憶體。處理方法係降低倍數,或者先將原圖裁細。
透明背景會保留嗎?
會。放大過程只複製像素顏色,包括透明度,輸出嘅 PNG 保留透明通道,可以直接疊喺其他背景上面。如果源圖嘅透明區域帶半透明邊緣,放大之後呢啲半透明像素同樣會變成正方形。
放大之後嘅圖片可以直接當拼豆圖紙用嗎?
唔可以。放大只改變尺寸,格入面冇色號,亦冇色表同豆數統計。要拼豆請用拼豆圖紙生成器將圖片量化到品牌調色板,或者將圖紙匯入編輯器睇色號。
圖片會唔會上載到伺服器?
唔會。讀取、放大同下載都喺瀏覽器入面用畫布完成,圖片唔會離開你部機,閂咗頁面之後亦唔會留低副本。處理大圖時佔用嘅係本機記憶體,所以倍數越高越容易出現記憶體不足提示。
下載嘅係咩格式?
PNG。檔案名會帶倍數,例如 upscaled-4x,方便分辨同一張圖嘅多個版本。需要 JPG 或 WebP 時,可以下載之後再用圖片工具轉換,但 JPG 唔支援透明通道。
放大之後邊緣出現鋸齒係咪錯誤?
唔係。鋸齒就係像素塊本身,係像素畫嘅正常外觀。真正要警惕嘅係邊緣出現灰邊或者漸變,嗰啲代表源圖之前被插值壓縮過,應該換返未壓縮嘅原始素材再放大。